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xugaoyi
2022-02-07
目录

MiniVue

# MiniVue

这里我们实现一个简洁版的Mini-Vue框架,该Vue包括三个模块:

  • 渲染系统模块;
  • 响应式系统模块;
  • 应用程序入口模块;

# 渲染系统实现

渲染系统,该模块主要包含三个功能:

  • 功能一:h函数,用于返回一个VNode对象;
  • 功能二:mount函数,用于将VNode挂载到DOM上;
  • 功能三:patch函数,用于对两个VNode进行对比,决定如何处理新的VNode
const h = (tag, props, children) => {
  // vnode -> javascript对象 -> {}
  return {
    tag,
    props,
    children,
  }
}

const mount = (vnode, container) => {
  // vnode -> element
  // 1.创建出真实的原生, 并且在vnode上保留el
  const el = (vnode.el = document.createElement(vnode.tag))

  // 2.处理props
  if (vnode.props) {
    for (const key in vnode.props) {
      const value = vnode.props[key]

      if (key.startsWith('on')) {
        // 对事件监听的判断
        el.addEventListener(key.slice(2).toLowerCase(), value)
      } else {
        el.setAttribute(key, value)
      }
    }
  }

  // 3.处理children
  if (vnode.children) {
    if (typeof vnode.children === 'string') {
      el.textContent = vnode.children
    } else {
      vnode.children.forEach((item) => {
        mount(item, el)
      })
    }
  }

  // 4.将el挂载到container上
  container.appendChild(el)
}

const patch = (n1, n2) => {
  if (n1.tag !== n2.tag) {
    const n1ElParent = n1.el.parentElement
    n1ElParent.removeChild(n1.el)
    mount(n2, n1ElParent)
  } else {
    // 1.取出element对象, 并且在n2中进行保存
    const el = (n2.el = n1.el)

    // 2.处理props
    const oldProps = n1.props || {}
    const newProps = n2.props || {}
    // 2.1.获取所有的newProps添加到el
    for (const key in newProps) {
      const oldValue = oldProps[key]
      const newValue = newProps[key]
      if (newValue !== oldValue) {
        if (key.startsWith('on')) {
          // 对事件监听的判断
          el.addEventListener(key.slice(2).toLowerCase(), newValue)
        } else {
          el.setAttribute(key, newValue)
        }
      }
    }

    // 2.2.删除旧的props
    for (const key in oldProps) {
      if (key.startsWith('on')) {
        // 对事件监听的判断,每次移除所有旧的事件,否则在添加props时会重复(事件函数newValue !== oldValue为 true)
        const value = oldProps[key]
        el.removeEventListener(key.slice(2).toLowerCase(), value)
      }
      if (!(key in newProps)) {
        el.removeAttribute(key)
      }
    }

    // 3.处理children
    const oldChildren = n1.children || []
    const newChidlren = n2.children || []

    if (typeof newChidlren === 'string') {
      // 情况一: newChildren本身是一个string
      // 边界情况 (edge case)
      if (typeof oldChildren === 'string') {
        if (newChidlren !== oldChildren) {
          el.textContent = newChidlren
        }
      } else {
        el.innerHTML = newChidlren
      }
    } else {
      // 情况二: newChildren本身是一个数组
      if (typeof oldChildren === 'string') {
        el.innerHTML = ''
        newChidlren.forEach((item) => {
          mount(item, el)
        })
      } else {
        // oldChildren: [v1, v2, v3, v8, v9]
        // newChildren: [v1, v5, v6]
        // 1.前面有相同节点的原生进行patch操作
        const commonLength = Math.min(oldChildren.length, newChidlren.length)
        for (let i = 0; i < commonLength; i++) {
          patch(oldChildren[i], newChidlren[i])
        }

        // 2.newChildren.length > oldChildren.length
        if (newChidlren.length > oldChildren.length) {
          newChidlren.slice(oldChildren.length).forEach((item) => {
            mount(item, el)
          })
        }

        // 3.newChildren.length < oldChildren.length
        if (newChidlren.length < oldChildren.length) {
          oldChildren.slice(newChidlren.length).forEach((item) => {
            el.removeChild(item.el)
          })
        }
      }
    }
  }
}
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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  
  <div id="app"></div>

  <script src="./renderer.js"></script>
  <script>

    // 1.通过h函数来创建一个vnode
    const vnode = h('div', {class: "why", id: "aaa"}, [
      h("h2", null, "当前计数: 100"),
      h("button", {onClick: function() {}}, "+1")
    ]); // vdom

    // 2.通过mount函数, 将vnode挂载到div#app上
    mount(vnode, document.querySelector("#app"))

    // 3.创建新的vnode
    setTimeout(() => {
      const vnode1 = h('div', {class: "coderwhy", id: "aaa"}, [
        h("h2", null, "呵呵呵"),
        h("button", {onClick: function() {}}, "-1")
      ]); 
      patch(vnode, vnode1);
    }, 2000)

  </script>
</body>
</html>
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# 响应式系统 Vue2 实现

class Dep {
  constructor() {
    this.subscribers = new Set()
  }

  depend() {
    if (activeEffect) {
      this.subscribers.add(activeEffect)
    }
  }

  notify() {
    this.subscribers.forEach((effect) => {
      effect()
    })
  }
}

let activeEffect = null
function watchEffect(effect) {
  activeEffect = effect
  effect()
  activeEffect = null
}

// Map({key: value}): key是一个字符串
// WeakMap({key(对象): value}): key是一个对象, 弱引用
const targetMap = new WeakMap()
function getDep(target, key) {
  // 1.根据对象(target)取出对应的Map对象
  let depsMap = targetMap.get(target)
  if (!depsMap) {
    depsMap = new Map()
    targetMap.set(target, depsMap)
  }

  // 2.取出具体的dep对象
  let dep = depsMap.get(key)
  if (!dep) {
    dep = new Dep()
    depsMap.set(key, dep)
  }
  return dep
}

// vue2对raw进行数据劫持
function reactive(raw) {
  Object.keys(raw).forEach((key) => {
    const dep = getDep(raw, key)
    let value = raw[key]

    Object.defineProperty(raw, key, {
      get() {
        dep.depend()
        return value
      },
      set(newValue) {
        if (value !== newValue) {
          value = newValue
          dep.notify()
        }
      },
    })
  })

  return raw
}

// 测试代码
// 先defineProperty劫持对象属性,不会调用其get、set方法
const info = reactive({ counter: 100, name: 'why' })
const foo = reactive({ height: 1.88 })

// 调用 watchEffect,确定当前 activeEffect,自动执行该 effect,
// 此时.调用会执行get方法,dep.depend()会将该effect加入该key的Dep中
// watchEffect1
watchEffect(function () {
  console.log('effect1:', info.counter * 2, info.name)
})

// watchEffect2
watchEffect(function () {
  console.log('effect2:', info.counter * info.counter)
})

// watchEffect3
watchEffect(function () {
  console.log('effect3:', info.counter + 10, info.name)
})

watchEffect(function () {
  console.log('effect4:', foo.height)
})

// info.counter++;
// info.name = "why";

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# 响应式系统 Vue3 实现

class Dep {
  constructor() {
    this.subscribers = new Set()
  }

  depend() {
    if (activeEffect) {
      this.subscribers.add(activeEffect)
    }
  }

  notify() {
    this.subscribers.forEach((effect) => {
      effect()
    })
  }
}

let activeEffect = null
function watchEffect(effect) {
  activeEffect = effect
  effect()
  activeEffect = null
}

// Map({key: value}): key是一个字符串
// WeakMap({key(对象): value}): key是一个对象, 弱引用
const targetMap = new WeakMap()
function getDep(target, key) {
  // 1.根据对象(target)取出对应的Map对象
  let depsMap = targetMap.get(target)
  if (!depsMap) {
    depsMap = new Map()
    targetMap.set(target, depsMap)
  }

  // 2.取出具体的dep对象
  let dep = depsMap.get(key)
  if (!dep) {
    dep = new Dep()
    depsMap.set(key, dep)
  }
  return dep
}

// vue3对raw进行数据劫持
function reactive(raw) {
  return new Proxy(raw, {
    get(target, key) {
      const dep = getDep(target, key)
      dep.depend()
      return target[key]
    },
    set(target, key, newValue) {
      const dep = getDep(target, key)
      target[key] = newValue
      dep.notify()
    },
  })
}

// const proxy = reactive({name: "123"})
// proxy.name = "321";

// 测试代码
const info = reactive({ counter: 100, name: 'why' })
const foo = reactive({ height: 1.88 })

// watchEffect1
watchEffect(function () {
  console.log('effect1:', info.counter * 2, info.name)
})

// watchEffect2
watchEffect(function () {
  console.log('effect2:', info.counter * info.counter)
})

// watchEffect3
watchEffect(function () {
  console.log('effect3:', info.counter + 10, info.name)
})

watchEffect(function () {
  console.log('effect4:', foo.height)
})

// info.counter++;
// info.name = "why";

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# 为什么Vue3选择Proxy呢

  • 劫持目标

    • Object.definedProperty 是劫持对象的属性时,如果新增元素,那么Vue2需要再次 调用definedProperty,
    • Proxy 劫持的是整个对象,不需要做特殊处理;
  • 修改对象的不同:

    • 使用 defineProperty 时,我们修改原来的 obj 对象就可以触发拦截;
    • 而使用 proxy,就必须修改代理对象,即 Proxy 的实例才可以触发拦截;
  • Proxy 能观察的类型比 defineProperty 更丰富

    • has:in操作符的捕获器;
    • deleteProperty:delete 操作符的捕捉器;
    • 等等其他操作;
  • Proxy 作为新标准将受到浏览器厂商重点持续的性能优化;

  • 缺点:Proxy 不兼容IE,也没有 polyfill, defineProperty 能支持到IE9

# 入口函数

function createApp(rootComponent) {
  return {
    mount(selector) {
      const container = document.querySelector(selector)
      let isMounted = false
      let oldVNode = null

      watchEffect(function () {
        if (!isMounted) {
          // 第一次进入需要 mount 挂载
          oldVNode = rootComponent.render()
          mount(oldVNode, container)
          isMounted = true
        } else {
          // 非第一次进入需要 patch 更新
          const newVNode = rootComponent.render()
          patch(oldVNode, newVNode)
          oldVNode = newVNode
        }
      })
    },
  }
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  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  
  <div id="app"></div>
  <script src="../02_渲染器实现/renderer.js"></script>
  <script src="../03_响应式系统/reactive.js"></script>
  <script src="./index.js"></script>

  <script>
    // 1.创建根组件
    const App = {
      data: reactive({
        counter: 0
      }),
      render() {
        return h("div", null, [
          h("h2", null, `当前计数: ${this.data.counter}`),
          h("button", {
            onClick: () => {
              this.data.counter++
              console.log(this.data.counter);
            }
          }, "+1")
        ])
      }
    }

    // 2.挂载根组件
    const app = createApp(App);
    app.mount("#app");
  </script>

</body>
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上次更新: 2022/03/23, 17:55:39
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